<!DOCTYPE TS><TS>
<context>
    <name>Drawer</name>
    <message>
        <source>Error moving</source>
        <translation>Не правильный ход</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Yes</source>
        <translation>Да</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You cannot move this figure because the king is in check</source>
        <translation>Вы не можете двигать эту фигуру потому, что вашему королю объявлен шах</translation>
    </message>
    <message>
        <source>To castle</source>
        <translation>Рокировка</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to castle?</source>
        <translation>Вы хотите сделать рокировку?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>FigureDialog</name>
    <message>
        <source>What figure should I set?</source>
        <translation>Какую фигуру следует поставить?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameBoard</name>
    <message>
        <source>White</source>
        <translation>Белыми</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Black</source>
        <translation>Чёрными</translation>
    </message>
    <message>
        <source>game with</source>
        <translation>игра с</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game chat</source>
        <translation>Игровой чат</translation>
    </message>
    <message>
        <source>History</source>
        <translation>История</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Looking up the host</source>
        <translation>Поиск хоста</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accepted a new connection</source>
        <translation>Принято новое соединение</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The host found</source>
        <translation>Хост найден</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Socket Error...</source>
        <translation>Ошибка сокета...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You have a socket error number</source>
        <translation>Возникла ошибка сокета номер</translation>
    </message>
    <message>
        <source>game from</source>
        <translation>игра с</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accepted the</source>
        <translation>Принята</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your move...</source>
        <translation>Ваш ход...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Waiting a move...</source>
        <translation>Ожидание хода...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>End the game</source>
        <translation>Конец игры</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Want you to end the game?
You will lose it</source>
        <translation>Желаете закончить игру?
Вы проиграете</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Yes, end</source>
        <translation>Да, закончить</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No, continue</source>
        <translation>Нет, продолжить</translation>
    </message>
    <message>
        <source>B</source>
        <translation>С</translation>
    </message>
    <message>
        <source>K</source>
        <translation>К</translation>
    </message>
    <message>
        <source>C</source>
        <translation>Л</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Q</source>
        <translation>Ф</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error!</source>
        <translation>Ошибка!</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The host</source>
        <translation>Хост</translation>
    </message>
    <message>
        <source>not found.</source>
        <translation>не найден.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save image</source>
        <translation>Сохранить картинку</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to save the image?</source>
        <translation>Вы желаете сохранить картинку?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Yes, save</source>
        <translation>Да, сохранить</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No, don&apos;t save</source>
        <translation>Нет, не сохранять</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You scored the game</source>
        <translation>Вы выиграли игру</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You have a mate.
You lost the game.</source>
        <translation>Вам поставили мат.
Вы проиграли эту игру.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You have a stalemate</source>
        <translation>У вас пат</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game over</source>
        <translation>Конец игры</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Connected to the host</source>
        <translation>Соединились с хостом</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Lookup Error</source>
        <translation>Ошибка DNS</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <source>New</source>
        <translation>Новая</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save image</source>
        <translation>Сохранить картинку</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quit</source>
        <translation>Выход</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About the game</source>
        <translation>Об Игре</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game</source>
        <translation>Игра</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Help</source>
        <translation>Помощь</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ready</source>
        <translation>Готов</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About</source>
        <translation>Об Игре</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is a network game chess for two players.
It has a client and a server in the same program.
You can modify and redistribute the source code
because it is under GPL.

Russia, Tambov, 2005 (denis@silversoft.net)</source>
        <translation>это сетевая игра в шахматы на два игрока.
Она содержит клиента и сервер в одной программе.
Вы можете модифицировать и распространять исходный код
потому, что он идёт под лицензией GPL.

Россия, Тамбов, 2005 год (denis@silversoft.net)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Socket Error</source>
        <translation>Ошиба сокета</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot create a server socket!</source>
        <translation>Не могу создать серверный сокет!</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectGame</name>
    <message>
        <source>New game with...</source>
        <translation>Новая игра с...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>To play with </source>
        <translation>Играем с</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Choose your game</source>
        <translation>Выбирете игру</translation>
    </message>
    <message>
        <source>White game</source>
        <translation>Игра белыми</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Black game</source>
        <translation>Игра чёрными</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Play!</source>
        <translation>Играть!</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Отмена</translation>
    </message>
</context>
</TS>
