Häufig gestellte Fragen

Über FreeDoko

Auf welchen Systemen läuft FreeDoko?

Für folgende Systeme haben wir selber getestet oder Rückmeldungen erhalten:

  * GNU/Linux: debian, SuSE, RedHat, Mandrake
  * Windows: 98, 2000, XP
  * Mac: OS/X (einiges an Arbeit: X-Server, gtkmm, ...)
  * HPUX 11.00 (mit g++ 3.3) (wenige Änderungen)

Prinzipiel sollte FreeDoko auf allen Systemen laufen, auf denen es einen
C++-Compiler und die gtkmm-Bibliothek gibt.

Installation

Windows

Windows beschwert sich über fehlende dll-Dateien.

Wenn sich Windows über fehlende dlls beschwert, haben Sie wahrscheinlich nicht
die gtkmm-Bibliotheken installiert. Dafür laden Sie sich das Archiv
gtkmm.dll.zip (ca. 7,7 MB) herunter und entpacken die Datei im
FreeDoko-Verzeichnis (Es wird ein Ordner gtkmm.dll angelegt). FreeDoko müssen
Sie über die Batch-Datei FreeDoko.bat starten, diese sorgt dafür, daß die dlls
eingebunden werden können.

Linux

In welchem Paket befindet sich die libstdc++.so.3?

FreeDoko wird mit dem gcc Version 3 erstellt. Deshalb müssen die dazugehörigen
Bibliotheken installiert werden. Unter debian ist diese in dem Paket
libstdc++3, bei den anderen Distributionen wird das Paket ähnlich heißen.

Warum kann FreeDoko nicht unter SuSE kompiliert werden?

Der Compiler unter SuSE hat Probleme mit dem DOS-Zeilenende. Wenn das Programm
flip installiert ist, vor dem Kompilieren ein make flip aufrufen, um das
Zeilenende zu Unix zu konvertieren.

Spielverlauf

Warum werden in Solospielen keine Sonderpunkte gezählt?

Laut den offiziellen Regeln des Deutschen Doppekopf-Verbandes werden
Sonderpunkte in Solospielen nicht gezählt. Wir haben aber vor, als zusätzliche
Regel die Sonderpunkte auch explizit für die Solospiele zuzulassen.

Erweiterungen

Wie werden neue Kartensätze eingebunden?

Wenn Sie weitere Kartensätze in FreeDoko einbinden woll, kopieren Sie diese in
das cardsets-Verzeichnis. Unter Einstellungen können Sie dann den Kartensatz
auswälen (ein Neustart ist nicht erforderlich).

Einige Kartensätze können Sie auf unserer Internetseite http://
free-doko.sourceforge.net/de/download.pakete.html herunterladen.

Fehlerbericht

Wo wird der Fehlerbericht abgespeichert?

Der Fehlerbericht FreeDoko.bug_report.seed (wobei seed für die Spielnummer
steht) wird im aufrufenden Verzeichnis abgespeichert. Unter Windows ist dies
das FreeDoko-Verzeichnis, unter Linux auch das FreeDoko-Verzeichnis oder das
Heimatverzeichnis.

Wohin soll die Fehlerbericht geschickt werden?

Den Fehlerberricht schicken Sie bitte an freedoko@users.sourceforge.net. Sie
können einen Fehler auch direkt auf der Sourceforge-Seite http://
sourceforge.net/tracker/?func=add&&group_id=38051&atid=421197 eintragen.

Was steht alles in der Fehlerbericht?

In einem Fehlerbericht steht Ihre Beschreibung, die Version des Programms und
der Spielverlauf. Sie können sich die Datei mit einem normalen Texteditor auch
ansehen.

Hilfe

Wie kann ich helfen?

Die einfachste Hilfe besteht darin, uns Fehlerberichte zu schicken. Das können
Sie tun, wenn der Computer schlecht spielt, oder das Programm sich nicht gemäß
der Anleitung (Ihren Erwartungen) verhält.

Wenn Ihnen bei FreeDoko etwas fehlt, können Sie das uns unter Feature Requests
eintragen.

Wollen Sie FreeDoko in eine andere Sprache übersetzen, setzen Sie sich direkt
bitte mit uns in Verbindung.

Wir freuen uns über eigene Themen für FreeDoko (Karten, Symbole, Hintergründe).

Wenn Sie uns bei der Programmierung helfen wollen, haben wir unter anderem
folgende Themen:

  * Sound
  * graphische Oberflächen (native Windows, Mac, KDE)
  * Spielbaumberechnung/-optimierung für die KI
  * Eigener Computergegner

Wenn Sie Interesse haben, melden Sie sich bei uns.

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offizielle Internetseite
