Planung

Einstellungen

  * Aufteilung in Bereiche: 'einfach' ? 'moderat' ? 'komplex'
  * Spielfeld drehen
  * Größen (Kartenhöhe, Schriftgröße) automatisch von der Bildschirmauflösung
  * Kartenvorschlag automatisch anzeigen

Tunier

  * alles ;-)

Übersetzung (Quelltext)

  * überarbeiten (%d, %u, %s)
  * Syntax beim Einlesen überprüfen (%)

Regeln

  * Sonderpunkte separat verwalten
  * Sonderpunkte auch im Solo
  * Farbsolo nur mit den Farbkarten (Buben + Damen eingeordnet); wie
    Fleischloser mit Trumpffarbe
  * Mutation (für einfachere Tests)
  * spezielle Armutregeln:
      + Abgabe am Anfang des zweiten Stichs
      + Nur an den Partner abgeben (Bei einer Hochzeit nach dem Klärungsstich,
        wenn kein Bräutigam gefunden wurde wird nicht geschoben)
          o Aufnahmepflicht
      + Pflicht, Farben zurückzugeben
      + Pflicht, Farben zurückzugeben
  * Feigheit (wenn zwei weitere Ansagen möglich gewesen wären gibt es
    Strafpunkte)

Fehlerbericht

  * Email eintragen (Email als Einstellung)
  * Fehlerbericht automatisch senden

nachspielen

  * Fenster mit allen Schritten (Kennzeichnen, was schon getan wurde +
    menschliche Aktivitäten)
  * Vorbehalt mit reinnehmen

KI

  * genauere Aufgliederung von Choosebestcard (nach Stichnummer)
  * Refenz-KIs lauffähig (Klasse 'class VirtualGame : public Game')
  * Mutation in der Konfiguration (für einfachere Tests)
  * Kurz- und Langübesetzung der Konfiguration
  * Heuristiken separat verwalten

GUI

  * Unterstützung für Sonderzeichen (wie Umlaute)
  * Kontexthilfe (S-F1)
  * Kontexteinstellungen (S-F2)
  * Überarbeiten vom Speichern/Laden der Regeln/KIs
  * Datenbank
  * Stichhaufen: Fenster mit Übersicht der Stiche (Punkte, Sonderpunkte,
    Ansicht) (je nach Stichansicht in Regeln)
  * Vorschau bei Graphiken
  * Bei Wechsel ins Fehlerberichtsfenster: alten Fehlerbericht freigeben (für
    Windows)
  * beliebigen Kartensatz, Kartenrückseite, Hintergrund (Tisch) suchen wenn der
    angegebene nicht vorhanden ist
  * Fehlerbehandlung bei Kartensätzen, Symbolen, ... überarbeiten (bessere
    Handhabung, Übersetzen)
  * KI-Konfiguration zurücksetzen (für einen Spieler)
  * Symbole für alle Knöpfe
  * Einheit bei den Verzögerungen schreiben
  * Konfiguration nur für Spielertypen zulassen, die sich von 'Aiconfig'
    ableiten (Gegenbeispiel ist 'AiDummy')
  * Internetseite ins Programm
  * Nachrichten-Fenster: Nachrichten hinzufuegen, Nachrichten loeschen
  * Graphikformat png (besser: allgemein, s.u.)
  * Bild vom Spieler
  * Animation

Bedienung

  * Mit Taste Karte auswählen
  * Mit Mausrad Karte auswählen + Klick für wählen (nur zulässige Karten bei
    entsprechender Regel)
  * Wenn Maus über Ansage-Bereich: nächste Ansgage anzeigen und bei Klick
    tätigen
  * Klick auf letzten Stich(-haufen) zeigt letzten Stich
  * bei Tastaturkürzel Menü schließen
  * Strg-+, Strg-- für Vergrößern, Verkleinern der Kartengröße
  * Wenn Schrift nicht gefunden: Schriftauswahl hoch
  * Drag'n drop (Verzeichnisse fuer Themen, Hintergrund, Kartenhintergrund,
    Regel, ai-Konfiguration, Einstellungen)
  * Klick auf dem Splash-Screen versteckt ihn
  * Tab-Reihenfolge

Informationen

  * nicht ausspielbare Karten abdunkeln
  * letzten Stich(haufen) einfaerben
  * Zeigen, an wen der Stich bisher geht (aufhellen)
  * wenn Maus ueber Karte beim Ausspielen: diese verdunkeln
  * rechte Maustaste auf Karte: diese in den Vordergrund
  * UhrCursor (beim Laden der Karten, während KI rechnet)
  * Statusbar mit Nachrichten (ai denkt, Karten laden, ...)
  * Spiel-Log (? Regeln, z.B. letzter Stich)
  * Statistiken der Spieler

Tunierpunkte

  * farblich markieren: Ausspieler, Solospieler, Spielart
  * Rundenenden markieren
  * Punkte für Spieler als Balken
  * Fenster soll wie Notizblock aussehen, keine Fenstermanager-Rahmen
  * Statistik (wie Spielerstatistik, bloß nur fuer das Tunier)

Spielende

  * Spiel nachspielen
  * Knopf für aktuellen Spielstand / Tunierpunkte

Windows

  * Unterdrücken, daß alle Fenster einen eigenen Eintrag in der Febsterleiste
    neben dem Startmenü von Windows erhalten
  * GTK-Thema mit Windows-Aussehen

Graphik

  * Unterstützung verschiedener Graphikformate. Die einfachste Lösung wäre, auf
    Dateiendungen zu verzichten (sofern GTK dann die Dateien richtig erkennt),
    das ist aber nicht üblich.
  * Symbol Gegenansage
  * Symbole für die Sonderpunkte (gefangen: Gittermuster, Doppelkopf: 40+)
  * Osterthema
  * Weihnachtsthema

Dokumentation

  * Ziemlich viel
  * '$HOME/.FreeDoko' erwähnen

Multiplayer

  * überhaupt
  * Wenn ein Client ausfällt: Ersatz durch KI
  * Wenn der Server ausfällt: Übernahme von einem anderen Client
  * Chat (?)

Pakete

Debian

  * Pakete aufspalten:
      + freedoko-all: Alles (wie bisher)
      + freedoko: Programm + Uebersetzungen und andere Textdateien
      + freedoko-help: englische Hilfe
      + freedoko-hilfe: deutsche Hilfe
      + freedoko-cardset-xskat-french: xskat-Kartensatz (französisches Blatt)
      + freedoko-cardset-xskat-german: xskat-Kartensatz (deutsches Blatt)
      + freedoko-carsets-kdecarddecks: von 'kdecarddecks' übersetzte
        Kartensätze
      + freedoko-cardsets-pysol: von 'pysol' übernommene Kartensätze
    Den Kartensatz 'Altenburg' wird es nicht als separates Paket geben, das
    erlaubt die Lizenz nicht. Aus demselben Grund wird das Paket 'freedoko-all'
    unter 'non-free' stehen, der Rest kann unter 'main'.
  * Eigene debian-Verzeichnisse (fuer 'apt-get')

Windows

  * Ein Installationspaket fuer alle Sprachen (anderer Installer?)

Sonstiges

  * In jede Ressourcendatei die Version schreiben
  * Blattsortierung vom eigentlichen Blatt abkoppeln
  * Sound

Chrome

  * Blatt setzen
  * Stich zurücknehmen
  * Anzeige der im Spiel noch nicht ausgespielten Karten
  * beliebige Karte spielen
  * Anzeige, welche Karten die Gegner noch haben koennen (Nutzen der KI)
  * Hochzeit: Anzeige, wieviele Stiche man noch Zeit hat, um einen Partner zu
    finden.
  * Text-Version
  * Graphikendungen ? UI (+ mehrere Graphikendungen: xpm, png, jpeg)

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offizielle Internetseite
