/** -- Macros -- **/

//x P.K. #define VERROUILLE if (SDL_LockSurface(ecran)<0) erreur("SDL ne peut pas verrouiller l'écran", NULL)
#define VERROUILLE if (SDL_LockSurface(ecran)<0) errormessage(gettext("SDL ne peut pas verrouiller l'écran"), NULL)
#define DEVERROUILLE SDL_UnlockSurface(ecran);

/** --Définitions -- **/

/* Size of the playground */
#define NIVEWIDTH 16
#define NIVEHEIGHT 15

/*--Directions...--*/
#define HAUT 0
#define BAS 1
#define GAUCHE 2
#define DROITE 3
#define TOUTESDIR 4

/*--Bitmask des commandes--*/
#define CMD_REPOS 0x00
#define CMD_HAUT 0x01
#define CMD_BAS 0x02
#define CMD_GAUCHE 0x04
#define CMD_DROITE 0x08
#define CMD_B1 0x10
#define CMD_B2 0x20

/*--perso.anim--*/
/*-Les 4 directions puis-*/
#define SUPER 4
#define SUPER2 5
#define ICONES 6
#define ANIM_MORT 7
#define REPOS 8
#define GAGNE 9
#define AGONIE 99

/*--Caractéristiques des éléments du décor--*/
/*--pl.bombe--*/
#define BOMBE 1
#define EXPL 2
/*--pl.type--*/
#define LIBRE 0
#define INDESTRUCTIBLE 1
#define DESTRUCTIBLE 2
#define DETRUIT 3
#define BONUS 4
#define SECRETPASSAGE 10 // P.K.
#define EXPLOSIF 20
#define MORTEL 21
#define SENSUNIQUE 30
#define EVENEMENT 31
#define CONTINU 32
#define TUNNEL 40
#define CAMOUFL 50

#define SUIVANT 100
#define OPTIONS 101
#define QUITTER 102
#define CESTPARTI 103
#define SAUVECONFIG 104
#define MODEDEJEU 105
#define MODEDEJEUPLUS 106
#define MINNB 110
#define MAXNB 119
#define MINPERSO 120
#define MAXPERSO 151
#define MINTOUCHES 220
#define MAXTOUCHES 229

/*--Actions des personnages--*/
/*--perso.statut--*/
#define MORT 0x0000
#define VIVANT 0x0001
#define INVINCIBLE 0x0002
#define SUPERBOMBE 0x0004
#define INVISIBLE 0x0008
#define RAPIDE 0x0010
#define PARALYSE 0x0020
#define FURIEDESTRUCTRICE 0x0040
#define PASSEMURAILLES 0x0080
#define DETONATEUR 0x0100
/* #define DETON_EXPL 0x0200 */
#define DEGUISE 0x0400
#define PASBOMBES 0x1000
#define ETEINT 0x2000

/*--Pour les évènements--*/
#define AVANT 0
#define APRES 1

/*--Différents bonus--*/
#define FLAMMESB 0
#define ENERGIEB 1
#define POUVOIRB 2

/*--perso.pouvactif--*/
#define INACTIF 0
#define ACTIVATION 10000
#define ACTIF 1
#define TERMINE -2
/*--perso.pouvtype--*/
#define DELAI 0
#define INSTANT 1
#define COMPTEUR 2

/*--Types de calcul du score--*/
#define MODE_STD 0
#define MODE_DEATHMATCH 1
#define MODE_DEATHMATCH_GORE 2
#define NMODES 3

/*--Langues des menus--*/
#define FR 0
#define ENG 1

/* P.K. function macros */
#define max(a,b) a>b ? a : b
#define min(a,b) a<b ? a : b

#define PI 3.141592654

/* P.K. for nived */
//x #define MAX_NPERSO 20
