bin_PROGRAMS = spred nived bi

bi_SOURCES = macros.h\
	types.h\
	main.c main.h\
	sprites.c sprites.h\
	niveaux.c niveaux.h\
	pouvoirs.c pouvoirs.h\
	evenements.c evenements.h\
	options.c options.h\
	son.c son.h\
	intro.c intro.h scenario.h\
	SFont.c SFont.h\
	gamelogic.c gamelogic.h\
	common.c common.h

bi_LDADD = -lSDL_mixer -lm

nived_SOURCES = macros.h\
	types.h\
	nived.c nived.h\
	sprites.c sprites.h\
	niveaux.c niveaux.h\
	evenements.c evenements.h\
	common.c common.h

spred_SOURCES = spred.c\
	types.h\
	common.c common.h
